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随着黄刀流吕布的崛起,越来越多的玩家开始使用这个英雄的这种打法来进行上分,其实也包括了我自己,在这之前我一直都是闪现流先出肉的吕布,很好用,但是尝试了黄刀流以后,你会发现容错率更高,那么你肯定会这么去选择,但相信很多玩家一开始也和我一样会思考一个问题,为什么黄刀流吕布出冰心却不出反甲,而闪现流基本上都出反甲而不是冰心呢?
首先有一个细节可能大家都不知道,那就是吕布的护盾是无法触发反甲一被动的,所以这也使得吕布出反甲的情况下,其实收益不会特别高,这是其一。
虽然反击之甲的护甲值高达400,而且还有物理攻击力加成30,冰心则只有360的物理防御加成,只从这两项加成简单对比起来的话,反击之甲是比冰心更肉的一件装备,但关键就在于黄刀流吕布的核心其实是肉,而不是拼一波的输出。
为什么核心是肉而不选择护甲更高的反甲呢?这就要从吕布的二技能解释了,肉吕布可以站得更久这是肯定的,而你能站得更久,那么你的二技能使用次数就会更多,而你的二技能护盾值很高的情况下,你出了冰心,那么你的冷却缩减就会增加20%,你的二技能就可以更频繁地使用,加上这护盾,那么差距40物理防御实际上是根本没有办法和冰心比的,只要你多吸一个护盾,你的肉度就会比出反甲高。
而从这个打法的出装来看的话,由于是偏坦克类型的打法,所以破军会放到比较后面才出,而就算神装的情况下,实际上你的输出装就只有一把破军,甚至都无法出攻速装,因为装备空格不够,你不出暴裂的话,你移速就不够,没闪现的情况下还没移速,加上吕布是一个偏笨重的英雄,你根本没法玩,所以这件装备无法舍弃,同时你还无法舍弃一件魔抗装,那么你就只能出一把破军而无法出另外一件装备,除非你将另外一件防御装舍弃。
但主打肉的黄刀流吕布,你只有暴裂加一件魔抗装是不够的,暴裂本身也是一件半攻半防装,再加一件魔女或者永夜,你也是不够肉的,所以你还是要选择一件防御装,所以这种情况下,你就是只有一把破军,而只有一把破军没有攻速的吕布打法是不是和CD流吕布很像呢?这其实你也可以理解为CD流,也就是通过技能来打伤害的吕布打法,那么这种打法下,冰心可不就是优先级高于反击之甲。
其实这种玩法还能进一步改进或者说升华,也是可以进行换装的,比如我自己在使用黄刀流吕布的同时,如果对面是工具人法师且半肉出装的话,我自己连魔女或者永夜都不会出,而是会选择补纯净苍穹,100物理攻击,10%冷却缩减,500最大生命值,主动技能可以让自己减伤30%,搭配暴裂和极寒风暴你会更肉,同时你还有更高的冷却缩减,输出也会变得更高,但是一般玩家就只知道按照推荐出装去出,其实除了部分核心无法更替以外,懂得灵活变动才能让你打到更高的分段。
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